Путеводитель по миру NetHack

3.1 Строка состояния (низ экрана)

Две нижние строчки экрана содержат информацию о Вашем текущем состоянии. Если содержимое строки состояния шире размера экрана, Вы можете не увидеть всю информацию. Далее приводятся разъяснения различных элементов строки состояния (Ваша конфигурация может и не включать некоторые из них):

Rank (Звание) - имя Вашего персонажа и его звание (зависит от уровня, см. далее).

Strength (Сила) - сила Вашего персонажа - один из шести базовых аттрибутов. У людей может варироваться от 3 до 18 включительно. Не человекоподобные персонажи могут выходить из этих рамок (время от времени Вы можете получить сверх-силу в виде 18/хх, так же на этот параметр может повлиять магия). Чем выше сила, тем Вы, соответственно, сильнее. Сила влияет на то, насколько удачно Вы можете совершать действия, связанные с физическими нагрузками, количество урона, причиняемого в бою и на размер награбленного имущества, которое вы можете нести.

Dexterity (Ловкость) - ловкость влияет на ваши шансы попасть по противнику в битве, избежать ловушки и для прочих задач, для которых требуется гибкость.

Constitution (Телосложение) - телосложение влияет на способность восстанавливаться после полученных травм и на Вашу выносливость.

Intelligence (Интеллект) - интеллект влияет на способность читать книгу и использовать заклинания.

Wisdom (Мудрость) - мудрость приходит с опытом (особенно если Вы имеете дело с магией). Влияет на магическую энергию.

Charisma (Харизма) - влияет на то, как разные создания относятся к Вам. В частности, это может повлиять на цены в магазинах.

Alignment (Карма) - Lawful (законник), Neutral (нейтральный), или Chaotic (дитя хаоса). Зачастую Lawful принимается как добро, а Chaotic как зло, но законы и этические нормы не всегда совпадают. Ваша карма так же влияет на отношение разных созданий к Вам. Монстры с такой же кармой как Вы менее агрессивны, а с противоположной бывают чрезмерно недовольны Вашим присутствием.

Dungeon Level (Уровень подземелья) - показывает насколько глубоко Вы спустились. Вы начинаете на подземелье первого уровня и это число увеличивается с каждым спуском. Некоторые уровни являются особыми, и вместо числа Вы увидите название. Амулет Йендора обычно находится ниже двадцатого уровня.

Gold (Золото) - количество золота, которое Вы в данный момент несете. Золото, которое Вы спрятали в какой либо контейнер, не учитывается.

Hit Points (Очки здоровья) - ваши текущие и общие очки здоровья. Показывают количество ущерба, которое Вы можете вынести пока не умрете. Чем сильнее Вас бьют, тем сильнее эти очки уменьшаются. Вы можете восстановить здоровье если отдохнете или воспользуетесь магическими предметами или заклинаниями. Число в скобках показывает максимум очков которое Вы можете набрать.

Power (Энергия) - очки магии. Количество магической энергии (маны) доступной Вам для прочтения заклинаний. Опять же, восстанавливаются при отдыхе.

Armor Class (Класс брони) - измерение количества причиняемого ущерба от враждебных созданий, удерживаемого броней. Чем меньше число, тем эффективнее броня. Возможны отрицательные значения.

Experience (Опыт) - ваш текущий уровень и количество очков опыта. Ваш опыт растет в результате Ваших приключений. Когда опыт достигает определенного значения, Вы получаете уровень. Чем выше Ваш опыт, тем лучше Вы сражаетесь и противостоите магическим атакам. Большинство версий игры показывают только Ваш текущий уровень.

Time (Игровое время, оно же количество затраченных ходов) - количество ходов, сделанных Вами, если включена соответствующая опция.

Hunger status (Голод) - ваше состояние голода, варьируется от Satiated (Объевшийся) до Fainting (теряет сознание от голода). Если Вы не голодны, ничего не показывается.

Так же могут быть показаны дополнительные надписи:

  • Conf - сбит с толку
  • FoodPois - пищевое отравление
  • Ill - болен
  • Blind - ослеп
  • Stun - оглушен
  • Hallu - галлюцинирует