<
, >
))Как правило каждый уровень подземелья имеет один подъем вверх <
к предыдущему уровню и один спуск к следующему >
, но из этого есть исключения. К примеру, Вы найдете уровень с двумя лестницами вниз, один ведет далее в пещеры, а второй в отдельную ветку пещер, известную как Рудники Гномов (Gnomish Mines). Эти рудники заканчиваются тупиком, так что после исследования (если Вы решили этим заняться) Вам придется возвращаться в основную ветвь пещер.
Когда Вы перейдете по лестнице или Вас перекинет ловушка на другой уровень подземелья, уровень, который Вы покинули, будет сохранен. Когда Вы вернетесь на этот уровень, он загрузится и активируется. Если Вы спуститесь на уровень, на котором еще не были, он будет создан (с нуля для большинства уровней, с шаблона для некоторых специальных уровней или с остатков уровня из предыдущей игры для костяного уровня, как будет описано далее).
Монстры активны только на том же уровне, где находитесь и Вы. На других уровнях они "заморожены".
Когда Вы поднимаетесь по лестнице, Вы попадете на соответствующую лестницу вниз. Тем не менее, питомцы (pets, смотрите ниже) и некоторые другие монстры могут передвигаться вместе с Вами, если они находятся рядом во время перемещения по лестницам, и иногда они могут пролезть по лестнице, мешая Вам. В этом случае, монстр или питомец окажется на лестнице, а вы где то рядом.