Вся остальная область экрана представляет собой карту уровня на котором Вы находитесь (точнее то, что Вы успели исследовать), каждый символ на экране что то обозначает. Вы можете настроить различные символы для отображения разных вещей, или оставить символы по умолчанию.
Вот значения символов по умолчанию:
-
и |
- cтены комнаты или открытая дверь. Или могила (|
).
.
- пол комнаты, лед или дверной проход без двери.
#
- коридор, железные прутья, кухонная раковина (если в подземелье есть раковины), или разводной мост.
>
- лестница вниз: спуск на следующий уровень.
<
- лестница вверх: на предыдущий уровень.
+
- закрытая дверь, или книга заклинаний в которой есть заклинание которое Вы можете выучить.
@
- Ваш персонаж или человек (создание).
$
- кучка золота
^
- ловушка (если Вы её обнаружили)
)
- оружие
[
- броня/костюм (часть или полная)
%
- что-то съедобное (но не обязательно полезное)
?
- свиток
/
- жезл
=
- кольцо
!
- зелье
(
- полезный предмет (кирка, ключ лампа..)
"
- амулет или паук
*
- камень, драгоценный или обычный (возможно дорогой, возможно никчемный)
` - глыба или статуя
0
- железный шар
_
- алтарь или металлическая цепь
{
- фонтан
}
- бассейн с водой или лавой, или ров.
\
- роскошный трон
a-zA-Z
- буквы и некоторые другие символы обозначают обитателей Грозных Лабиринтов. Имейте в виду, они могут быть отвратительными и ужасными. Иногда, впрочем, они бывают полезны.
I
- этим обозначается последняя известная локация невидимого по разным причинам монстра. Имейте в виду, что монстр мог и переместиться. Команды F
и m
могут быть тут полезны.
Вам нет нужды запоминать все эти символы: Вы можете в любой момент игры узнать,что значит тот или иной символ с помощью команды /
(подробнее будет описано далее)